Co tutaj oznacza „WithoutAD”
Początkowym pomysłem stojącym za WithoutAD nie było budowanie marki. Chcieliśmy stworzyć czystszą przestrzeń do nauki i treningu. Za darmo, bez reklam i z mniejszą liczbą przerw, aby uczniowie mogli łatwiej zaczynać i dalej ćwiczyć to, co trudne, ale ważne.
Jak to się zaczęło
WithoutAD zaczął się od bardzo konkretnego problemu. Szukaliśmy prostej gry umysłowej dla dziecka, a jedną z pierwszych była Memory Matrix. Ale już po jednej rundzie pojawiały się reklamy i łatwo było kliknąć coś przez pomyłkę. Dlatego najpierw stworzyliśmy własną wersję, a potem zaczęliśmy robić kolejne gry. Stąd wzięła się nazwa WithoutAD.
Mniej przerw
Ważne kroki nie powinny stać za powtarzającymi się barierami reklamowymi.
Więcej ciągłości
Jeśli dziecko chce zostać przy jednej grze, powinno móc grać dalej.
Czystszy fokus
Strona ma służyć grze.
Co mamy na myśli
WithoutAD to kierunek tej strony: mniej reklamowych przerw, zwłaszcza po wejściu do gry.
Nie znaczy to, że nigdy nie pojawi się żaden element pomocniczy. Znaczy to, że główne doświadczenie nie powinno być zbudowane wokół blokowania.